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 Updates & Bugfixes

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elim
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BeitragThema: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSa März 10, 2012 9:13 am

Nächstes Update enthält Version 1.0.7 und 1.0.8

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Kleider-Changer funktioniert nun wie vorgesehen (Farben sind vollständig auswählbar)
- Steinmetzlehrer funktioniert nun wie vorgesehen
- Bogner hat nun einen Schrank für Holzfälleräxte
- Placeable- und Texturenbugs für Reinwald, Bergwerk und Uzarisches Umland wurden behoben
- Optik Brüllaffe wurde angepasst (Leider gibt es hier kein glaubwürdigeres Modell)
- Diverse Kleinigkeiten

Folgende Modifikationen:

- CNR Handwerksbuch wird eingezogen. RP-relevante Informationen bezüglich der Berufe können via Forum ausgetauscht werden.
- Zusätzlicher Rabenspawn Reinwald
- Goblin Räuberhöhle (Schatztruhen sind je Serverstart einmalig gefüllt)
- Klumpen Kohle nun stackable (10)
- Bergwerk Ebene 2 enthält nun Warnschilder
- Einbau zusätzlicher Literatur
- Fleischwürste und sonstige CNR Fleischer Endprodukte stackable (10)
- Sprachenlehrer eingebaut
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BeitragThema: Update 1.1.1   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo März 25, 2012 12:51 am

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Bugfix Caster KI
- Allgemeines Bugfix Spells
- Update Bergwerk Ebene 2 - Balancing und Bugfix (Vorsicht neue Kreaturen)
- NPC Massen reduziert
- Gewichte für Käferbäuche reduziert
- CNR Brote und Torten stackable

Folgende Modifikationen:

- Krypta Ebene 2 (Stufe 8 - 12)
- Feen Labyrinth Obsidian (Stufe 8 - 12)
- Prägestempel werden nun vom Schatzmeister ausgegeben
- Uzarische Abwässer - Neue Verzweigungen
- Politurölekiste entfernt, nun nur noch von Alchemisten und Fleischern herstellbar
- CNR Pflanzen nun tendenziell längere Respawn-Zeiten, und entsprechend der Stufenvoraussetzung höher oder niedriger
- Neue Literatur
- Update Akademie
- Neue CNR Items / Rezepte
- Generelles Balancing der Kreaturen
- Heiltaschen sind nun im Kampf unbrauchbar und entfernen keine Gifte und Krankheiten
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo März 25, 2012 3:20 am

Außerdem noch dabei:
- Die Spielerliste kann nicht länger benutzt werden um OOC zu wissen wer im selben Gebiet ist
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeFr März 30, 2012 8:51 am

Achtung:
Sämtliche persistente Truhen (Ausnahme Bankschließfach) werden im nächsten Modulupdate aufgrund vom Kompatibilitätsproblemen mit gewissen Items vorerst deaktiviert. Wichtige Sachen also besser vorher raus nehmen.
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Apr 01, 2012 2:01 am

Server Wartung:

Der Server wird heute von 16Uhr an nicht mehr erreichbar sein. Wenn alles gut läuft sind wir aber schon in den frühen Abendstunden wieder einsatzbereit.
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeDo Apr 05, 2012 8:43 am

Nächstes Update enthält Version 1.1.3

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Update CNR Scripts (Bugfix, Balancing)
- Diverse kleine Bugfixes

Folgende Modifikationen:

- Update Bergwerk (Balancing)
- Skelett-Balancing (Reduzierung Stich, etc.)
- Update Feen-Labyrinth (Balancing und Optik)
- Persistente Truhen (Handwerksgebäude) entfernt
- Update Krypta 2 (Balancing)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSa Apr 14, 2012 11:27 am

Nächstes Update enthält Version 1.1.6

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse Bugfixes
- Wildtierfleisch stackable
- Allgemeines Balancing/Feinabstimmung Summons und Kreaturen


Folgende Modifikationen:

- Verbesserung: Sonnenuntergang von 18 Uhr auf 21 Uhr gestellt
- Balancing: Buff Food
- Dokumentation: Einträge Buff Food Effekte in Beschreibung der Items
- Einbau der Piratenfestung
- Update Uzarisches Umfeld
- Dachs-Spawn Reinwald
- Update Uzarion (NPC Massen stark reduziert)
- Uzarion - Hospitium eingebaut
- Balancing und Erweiterung Heiltränke
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeDo Apr 26, 2012 4:01 am

Nächstes Update enthält Version 1.1.7

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Bugfix Heilige Kreuze, Zepter und Relikte
- Blutrünstiger Panther(Malar Panther) Bugfix, Wahrer Blick funktioniert nun ebenfalls wie er sollte
- Allgemeines Balancing (Feinabstimmung)
- Update CNR Rezepte
- Balancing Münzpräger (Neue Gußvorlagen - systematische Verbesserung)
- Anpassung und Update Öle (Alchemist und Fleischer)
- CNR Schlangen sollten nun wie geplant triggern (Leider ist die optische Darstellung im Kampf mehr als unschön anzusehen, Daher als provisorische Lösung anzusehen)

Folgende Modifikationen:

- Umstrukturierung Friedhof von Uzarion - (Ebene 1 ist nicht mehr direkt mit Ebene 2 verbunden)
- Krypta Ebene 1 hat nun einen Endboss (Achtung!)
- Uhrzeit wieder zurückgestellt "Tag von 8 - 21 Uhr"
- Einbau Beschwörungsritual für Feuer- und Wassergeist - (Notwendig um die Höhle des Wassergeists und die Drachenkulthöhle zu betreten)
- Beschwörungsrital-Item im CNR herstellbar (Alchemist, Schwarzmagier, Verzauberer)
- Waukeen Tempel eingebaut, Update Wertbank
- Update Uzarion
- Update Reinwald
- Update Trollkamm
- Update Hospitium
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSa Mai 05, 2012 8:14 am

Nächstes Update enthält Version 1.1.9

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Golems hinterlassen Restmaterial
- Kreaturen Balancing Feinabstimmung
- Spell-Fix
- Diverse Bugfixes
- Bugfix CNR: Schlachtbeil


Folgende Modifikationen:

- Update Uzarisches Umland
- Update Uzarion
- Update Loot-Skripts (Neue Zutaten, Feenstaub, etc.)
- Große Erweiterung und Anpassung CNR Rezepte
- Update Waukeen Wertbank
- Auto Follow deaktiviert
- Krypta Ebene 3 eingebaut
- Schwarzer Ritter droppt Schlüssel für Versiegelte Gruft der Triade
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeMo Mai 14, 2012 10:11 am

Nächstes Update enthält Version 1.2.3

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Update CNR Rezepte
- Update Höhle des Drachenkults
- Update Goldmine
- Update Uzarisches Umland
- Diverse kleine Bugfixes
- Spellfix


Folgende Modifikationen:

- Balancing Münzpräger (Neue Rezepte)
- Einbau Asabi Ruinen
- Update Tempel der Triade
- Update Uzarion, NPC Bewegungen
- Einbau Badehaus (Uzarion)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSa Mai 26, 2012 11:00 am

Nächstes Update enthält Version 1.2.4

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Balancing CNR Rezepte


Folgende Modifikationen:

- Einbau Sümpfe von Uradath
- Update Orkenstraße
- Update Akademie
- Update Uzarion
- Update Abwässer
- Neue Literatur
- Neue Hair und Head Models
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeDi Mai 29, 2012 10:54 pm

ACHTUNG:

Das innerhalb der nächsten Tage folgende Update beinhaltet ein Bugfix, das die Wahrscheinlichkeiten auf Crafterfolge aller CNR Handwerke korrigieren wird. Eine Veränderung der Erfolgschance kann zwischen Plus/Minus 10% liegen, oder gegenfalls auch gleich bleiben.

------------------------------------------------------------

Desweiteren gab es leichte Komplikationen mit dem letzten Heads/Hairs Hak. Wenn dein Charakter davon betroffen ist, oder du einfach nur gerne Frisur oder Head wechseln möchtest, bitte einen Spielleiter ansprechen.


Zuletzt von elim am So Sep 02, 2012 7:44 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeDo Jun 14, 2012 8:38 am

Nächstes Update enthält Version 1.2.6

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Bugfix & Balancing CNR Rezepte
- Spellfix


Folgende Modifikationen:

- Update Obsidian
- Update Respawn-Möglichkeit Totenreich
- Update Münzpräger
- Update Badehaus
- Update Reinwald
- Update Uzarion
- Neue Placeables
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeMi Jun 27, 2012 8:47 am

Nächstes Update enthält Version 1.2.7

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Großes allgemeines Bugfix
- NPC werden nun bei Angriff feindlich
- CNR Balancing und Update


Folgende Modifikationen:

- Update Badehaus
- Update Uzarion
- Update Uzarisches Umfeld
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Aug 12, 2012 4:41 am

Nächstes Update enthält Version 1.2.8 (coming soon ...)

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Das Angreifen von NPC sollte nun keinen globalen Feindlichkeitsstatus auslösen, NPC Guards greifen Spieler jedoch an, werden sie angegriffen oder per Script zum Angriff befohlen
- Folgende Zauber korrigiert:
* Fallen Finden funktioniert nun wie es soll (Schwache Spählinse, Spählinse ebenfalls)
* Klopfen hat folgende Funktion (Schlösser-Öffnen mit SG in Höhe des d20 Wurfs (maximiert) und der Zauberstufe des Charakters
* Mächtiges Antlitz der Gottheit leicht modifiziert (Dauer und Stärke gesteigert)
* Äthergestalt nun nur noch für Kleriker (Dauer auf 10 Runden Fixwert)
* Tote erwecken und Auferstehung wurde der Kalkulationsgrad erhöht
* Mächtige Bannmauer funktioniert nun wie es soll
* Verbündeter aus den Ebenen - Balancing / Engelkreaturen


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Update Totenreich
- Balancing und Erweiterung der CNR Rezepte
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSa Aug 25, 2012 2:24 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.0

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Balancing und Bugfix Hexer-Spells
- (2) Das Angreifen von NPC sollte nun keinen globalen Feindlichkeitsstatus auslösen, NPC Guards greifen Spieler jedoch an, werden sie angegriffen oder per Script zum Angriff befohlen
- Update einiger Schlösser-Öffnen-SG's (Zauber: Klopfen funktioniert nun einwandfrei)


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Einbau neuer Rassen (Vollständiges System - Via Charaktererschaffung auswählbar)
* Ork
* Goblin
* Oger
- Einbau neuer Gebiete:
* Orken Revier - Straße zum Berg
* Gewölbe des Verräters
* Orkische Südwacht
* Reinwald - Ostküste
- Update Orkenstraße nach Tilrat
- Update Reinwald
- Update Totengräber
- Update Der Große Graben
- Einbau Ork-Loot-Skript (Startausrüstung müßen sich Orks erbeuten)


Zuletzt von elim am Mo Sep 03, 2012 6:24 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Sep 02, 2012 7:35 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.1

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Bugfix Ork-Abfrage Totenreich (Orks können nun in das Knochenbrecher-Lager zurückkehren)
- Bugfix Orklager-Gerippe (Kamerabug behoben)
- Balancing Krypta Ebene 3 (SG erhöht)
- Bugfix Vampirgräfin (Regenriert nun im Sarg)


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Orks können via Schiff das uzarische Land erreichen, und wieder verlassen
- Update Obsidian - Staubloch (Zwergen Verteidiger bewachen die Seilwinde)
- Zauber: Mächtige Unsichtbarkeit & Standort Vortäuschen verbessert, Tarnung erhöht (60% und 65%)
- Update Orkenstraße nach Tilrat
- Update Tilrat
- Update Reinwald
- Update Reinwald - Ostküste
- Einbau Gebiete (Nordkanal zum Reinwald)
- Einbau Endboss Schlächter Krypta Ebene 3
- SpiritOverride für Geisterschamane (Schatten, Todesalbe, Elementare, Feen)
- Update CNR Alchemie (Neue Rezepte und Umstrukturierung)
- Einbau Ork-Lootskript-System
Betroffene Kreaturen * Bürgerliche Menschen (Orks plündern diverse Gegenstände von menschlichen NPC, Seltenheitswert der Items variiert - Uncommons und Rares)
- Update Boss-Monster-Lootskript-System
Betroffene Kreaturen * Koboldkönig, Echsenkönig, Todesritter, Salamanderkönig, Schlächter, Grottenschratschamane


Zuletzt von elim am Di Sep 11, 2012 10:10 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeDi Sep 11, 2012 10:10 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.2

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Update Zauber: Evards Schwarze Tentakeln / Hexer-Tentakeln (Zauber funktionieren wieder wie beschrieben)
- Bugfix Sarg Vampir Gräfin (Kann nun im Sarg getötet werden)


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Neue Gebiete
* Mogorpfad zur Südwacht
* Beduinen Gewölbe
- Update Gewölbe des Verräters
- Update Grottenschrat Schamane
- Update Lootskripts (Zusätzliche Ork Items)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSa Sep 15, 2012 2:32 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.2 (Hotfix)

Bemerkung: Dieses kleine Update enthält nur eine 2da und tlk Datei (wenige MB). Die Veränderungen beziehen sich überwiegend auf die Rassen Ork, Goblin und Oger. Alle Spieler die bereits eine solche Rasse haben, können entscheiden ob sie den Charakter unter den neuen Bedingungen reskillen möchten.

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Beschreibung folgender Zauber korrigiert:
* Mächtige Unsichtbarkeit
* Standort vortäuschen
* Bannmauer
* Mächtige Bannmauer
- Grauork Beschreibung

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Update Rasse Ork
* +2 Weisheit
* +2 Geschicklichkeit (Nun auf Grundwert 8)
* Neue rassenspezifische Talente: Waffenfokus und Waffenspezialisierung: Zweihändige Axt, Kampftraining gegen Riesen, Umgang mit Kriegswaffen
- Update Rasse Goblin
* Neue rassenspezifische Talente: Flinkheit, Hellhörigkeit, Klein
- Update Rasse Riese
* -1 Stärke (Oger)
* Neue rassenspezifische Talente: Langer Schritt, Kälte Widerstehen, Krankheiten Widerstehen
* Neue Subrasse (Höhlenoger)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeMo Okt 01, 2012 7:38 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.3

Bemerkung: Dieses Update enthält 4 neue Klassen.

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Update und Bugfix Schlächter von Aman Warl


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Update TLK und 2da Files
- Neues Hak (Loadscreens) und Hinweise
- Neues Gebiet Uradath Tor
- Neues Gebiet Tropfsteinhöhle
- Update Legendäre Kreaturen
- Update Engel-Kreaturen
- Neue Klassen eingebaut:
*Jäger (20 Stufen Hauptklasse)
*Chorkasch (6 Stufen Ork PrC)
*Knochenmalmer (10 Stufen Barbar PrC)
*Leibwächter (5 Stufen PrC)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Okt 14, 2012 1:34 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.6

Bemerkung: Dieses Update enthält 5 neue Klassen.

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Bugfix Truhensystem (Wertbank)
- Bugfix: Rasse auf Tiere gesetzt (Diverse CNR Tiere)
- Armor-Gewicht angepasst (1 Kg für Stoffkleidung)
- Bugfix Piratennest
- Bugfix NSC Zwerg Uzarion Schmiede
- Bugfix Vampirsarg Krypta 3
- TLK Anzeige für Mächtige Unsichtbarkeit und Standort vortäuschen eingetragen


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Affengriff Voraussetzung: Grundangriffsbonus +6 und Stärke 19
- Update Baatezu-Scripts
- Dauer von Zauber: Andere Schützen & Lord Schützen auf Phase pro Stufe reduziert
- Update Uradath-Tor, Tropfsteinhöhle und Uradathgrotte
- Schattenschild auf +3 RK gesenkt
- Neue Klassen eingebaut:
*Diener der Pestilenz (10 Stufen PrC)
*Exorzist (10 Stufen Kleriker PrC)
*Klingenwirbler (10 Stufen PrC)
*Kreuzritter (10 Stufen PrC)
*Schattenpriester (5 Stufen PrC)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Okt 28, 2012 12:34 pm

Nächstes Update enthält Version 1.3.7

Bemerkung: Dieses Update enthält eine neu Klasse.

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Stackable Produkte / Bombardierkäferbauch, Giftdrüsen, Stinkkäferbauch
- Baatezu Summons werden feindlich wenn die Bindung versagt (siehe Beschreibung des Zaubers)
- Bugfix Totenreich-Tele Waukeen Tempel
- Bugfix Waukeen Tempel
- Entwaffnen-Setting (Alle Kreaturen mit sichtbarer Waffe können nun entwaffnet werden. Ausnahmen: Mordenkainens Schwert)(NPC Guards ebenfalls noch nicht)
- Bugfix Zauberresistenz gesamte Kreaturen (Funktioniert nun wie es sollte)
- Legendenkunde sollte nun keine Sprachen mehr Übersetzen
- Spelleffekt aus Duellant Talent entfernt
- Schnelles Schießen funktioniert auch für Armbrust; Schnelles Nachladen funktioniert nun wie beschrieben.


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Update Höhle des Wassergeists
- Update Höhle des Drachenkults
- Update Mangroven
- Update Akademie
- Einbau Reinigender Wassergeist (Höhle des Wassergeists)
- Unsichtbarkeit Aufheben auf Runde gesenkt
- Verbesserung der Schattentänzer-Talente (siehe Beschreibung)
- Zauber: Schattenschild Schadensreduzierung auf 25 Punkte erhöht
- Willenswurf von Balor beim beschwören erhöht
- Neue Klasse eingebaut:
*Dämonenjäger (Hauptklasse - 20 Stufen)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeFr Nov 16, 2012 4:22 pm

Nächstes Update enthält Version 1.3.8

Bemerkung: Dieses Update enthält drei neue Klassen.

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Diverse kleine Bugfixes
- Stapelbare Eingeweide und Feuerkäferbauch
- CNR Schlafrolle entfernt
- CNR Waffenschleifsteine(Schärfenfähigkeit) entfernt
- Update Handschuhe des Thaumaturg
- Dauer Glyphe des Dämonenjägers korrigiert
- Bugfix Weihwasserfläschchen (Verursacht beim werfen nun Schaden, siehe weitere Items)
- Bugfix Donnerstein
- Bugfix Säurefläschen
- Bugfix Fußangelnd
- Bgufix Alchemistenfeuer
- Balancing Random-Boss-Monster

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Entfernung der Waffenspells: Waffen weihen, Schärfen, Schwarzstab, Flammenwaffe, Magische Waffe, Mächtige Magische Waffe, Magisches Schutzgewand, Waffe des schweren Schlags, Feuerklingen, Klingengewebe
//Charaktere die durch die Entfernung der Zauber betroffen sind erhalten einen Reskill. Folgende Klassen sind betroffen: Barde, Begünstigte Seele, Geisterschamane, Hexenmeister, event. Magier
- Schriftrollen für Item-Spells entfernt
- Einbau Mühle(CNR Geräte) im Reinwald
- Update Abwässer
- Update Uzarion
- Update Reinwald
- Update Mangroven
- Update Wachstube
- Update Hafenschänke (NSC Auktionator eingebaut)
- Update Obsidian
- Update Spells:
Schattenpriester Effekt für Schattenschild
Verbesserung Tödliche Rüstung
Neuer Effekt Teleportation
Neuer Effekt Im Schatten ausweichen
Neuer Zauber für Bleicher Meister: In fahlem Mondlicht
SGs für Krankheiten signifikant erhöht
Benutzung Schwerer und Kritischer Wunden Spells des Finsteren Streiters erhöht
Benutzung Tote beleben des Bleichen Meisters auf 3x erhöht

- Update CNR-Beutel
- Angriffsbonus des Arkanen Betrüger auf Mittel erhöht
- Neue Rezepte Mechaniker: Dämonenjäger Armbrüste, etc.
- Literatur eingebunden (Yersinia pestis), Update Gesamte Gesetzbücher
- Neue Klasse eingebaut:
*Inquisitor (Prestigeklasse - 3 Stufen)
*Marodeur (Prestigeklasse - 10 Stufen)
*Thaumaturg (Prestigeklasse - 10 Stufen)
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Dez 09, 2012 3:47 am

Nächstes Update enthält Version 1.3.9

------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Waffenzauber als Rezeptzutaten aus CNR entfernt
- Bugfix Feuerkäferbauch
- Dauer von Giften pauschal auf 2 Phasen (2 Minuten) gesetzt
- Bugfix Tempel der Triade / Kuppel
- Änderung der Halsbänder (Gold zu Silber)
- Schutz vor Todesmagie Bugfix (Nur noch Immunität Todesmagie und Levelentzug)
- Verbugte Hexer-Zauber entfernt (Ansteckende Wolke, Dunkles Wort, Schlangenzunge, Schwarm beschwören, Keine Angst vor dem Scheiterhaufen, Alpträume werden wahr, Drachenwacht, Flüstern des Teufels, Ätzender Schleim, Kreatur stehlen)
- Hexer Zauber übersetzt und angepasst
- Hexer Flammenwand und Tentaklen Dauer auf 10 bzw. 6 Runden gesenkt
- Umgang mit Kriegswaffen und Exotischen (Dämonenjäger) wählbar
- Bugfix Bigbys-Zauber
- Bugfix Zauber Verbannung
- Update Wiederaufbereitung Metalle (Lediglich Demoliertes Metall kann eingegossen werden)


------------------------------------------------------------------------------------

Folgende Modifikationen:

- Neue CNR Rezepte (Schwarzmagier)
- Neue CNR Rezepte (Alchemist) - Transmutationen
- Neue CNR Rezepte (Waffenschmied)
- Neue CNR Rezepte (Predigen)
- Überarbeitung Titan-Waffen
- Update Kriegsstreitkolben
- Einbau Tiegelstahl-Waffen
- Einbau Alchemistensilber-Waffen
- Einbau Gehärtete Adamanatit-Waffen
- Einbau Tiegelstahl Manuskript
- Update Mordenkainens Schwert
- Update Uzarisches Umland
- Update Reinwald
- Update Friedhof
- Update Mangroven
- Update Uzarion
- Update Sümpfe von Uradath
- Drop-Chance auf Leichen erhöht (30%)
- Neue RP Zauber
* Segnung der Grabstätte (Kleriker 3, Paladin 4)
* Wasser und Nahrung reinigen (Kleriker 2)
* Süßwasser herbeizaubern (Kleriker 1)

- Update Gesetzesbücher (Handels- und Kirchenrecht)
- Einbau Aristokratenviertel/Arena
- Startgold auf 500 erhöht
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BeitragThema: Re: Updates & Bugfixes   Updates & Bugfixes I_icon_minitimeSo Jan 06, 2013 11:14 pm

Nächstes Update enthält Version 1.4.0

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Folgende Fehler wurden beseitigt:

- Bugfix Optik (Bastardschwerter)
- Bugfix Optik (Rüstungen)
- Bugfix NSC-Items
- Bugfix Fähigkeit: Lord schützen (Leibwächter)
- Bugfix Zauber der Klasse Finsterer Streiter
- RK-Bonus Hornteufel-Verwandlung gesenkt
- Bugfix Eiche Armbrust (Alte Items sind davon nicht betroffen)
- Weißdornblüte stapelbar
- Verbesserung Heilige Granaten


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Folgende Modifikationen:

Neue Items:
* Einbau Große Dunkelstahl Schilde
* Neues Material für Waffen (Kalteisen)
* Neue Mönch-Items (Höherstufig)

- Neue NSC's (Guards aller Fraktionen und Quest Gegner)
- Update Juwelier (Wachen mahnen nicht mehr wegen Juweliermeißel)
- Update Wertbank
- Update Aristokratenviertel
- Update Reinwald (Einbau CNR Ressourcen: Aloe, Weißdorn, Weißbirke)
- Update Reinwald Ost (Einbau CNR Ressourcen: Aloe, Weißdorn, Weißbirke)
- Update Uzarisches Umland
- Update Zwergisches Bollwerk (Anti-Caster Fix)
- Update Goldmine
- Update Lupanar
- Update Uzarion
- Update Waukeen Tempel
- Update Weinende Halle (NSC Guards der Triade)
- Update Friedhof
- Juwelier CNR Rezepte erweitert
- Prediger CNR Rezepte erweitert
- Rüstungsschmied CNR Rezepte erweitert
- Mechaniker CNR Rezepte erweitert
- Waffenschmied CNR Rezepte erweitert
Spells Update und Fix: //Betroffene Charaktere dürfen einen Reskill erhalten (Magier, Hexenmeister, Hexer, Geisterschamane, Begünstigte Seele, Barde)
* Zauber: Tote erwecken (Kleriker Zaubergrad 7) und Auferstehung (Kleriker Zaubergrad 9) benötigen nun CNR Komponenten
* Zauber: Göttliches Schweigen (Kleriker Zaubergrad 8) (NEU)
* Zauber: Gestaltwandel (Druide Zaubergrad 9) entfernt
* Zauber: Böses erkennen (Paladin Zaubergrad 3) (NEU)
* Zauber: Blasphemie (Barde 4, Kleriker 5, Magier/Hxm 5, Hexer 1) (NEU)
* Zauber: Stille (Barde 2, Kleriker 2) enternt
* Zauber: Schweigen (Barde 6, Magier/Hxm 5) (NEU)
* Zauber: Wandelnder Nachtmahr (Magier/Hxm Zaubergrad 9) (NEU)
* Zauber: Standort vortäuschen (Magier/Hxm 3) Tarnung um 10% reduziert
* Zauber: Mächtige Unsichtbarkeit (Magier/Hxm 4) Tarnung um 10% reduziert
* Zauber: Schatten (Magier/Hxm 9) - Zauber funktioniert nun wie er sollte
* Zauber: Massentodesschutz (Kleriker 8, Druide 9) - Zauber funktioniert nun wie er sollte

- Startgold auf 300 reduziert
- Neues Gebiet (Ork-Dungeon Obsidian) - Neue CNR Ressourcen: Kalteisen, Aquamarin und Jade
- Neues Tool zur Änderung der Glaubenszugehörigkeit
- Einbau Schreibsystem (Briefverkehr für Charaktere - Benötigt Einfache oder Hochwertige Pergamente, Tinte und eine Feder)


Zuletzt von elim am Do Jan 17, 2013 2:41 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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